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動(dòng)畫知識(shí)

建筑三維動(dòng)畫制作的具體流程分析

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時(shí)間:2022-03-11 10:53:11

建筑三維動(dòng)畫制作擁有廣闊的發(fā)展領(lǐng)域,在實(shí)際應(yīng)用中形成了眾多的類型,包括建筑漫游動(dòng)畫、房地產(chǎn)建筑動(dòng)畫、建筑施工動(dòng)畫等,為建筑行業(yè)發(fā)展發(fā)揮重要的作用。建筑三維動(dòng)畫制作相比其他動(dòng)畫類型的要求較高,需要熟練的軟件技術(shù)和對(duì)建筑一定的理解能力,接下來(lái)動(dòng)畫便于大家分享建筑三維動(dòng)畫制作的具體流程。

1、 設(shè)計(jì)構(gòu)思

建筑三維動(dòng)畫制作需要明確思路和方向,與客戶進(jìn)行充分的溝通,了解客戶需求再進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)構(gòu)思。策劃好具體方案有利于建筑三維動(dòng)畫的后期制作,同時(shí)提升設(shè)計(jì)的效率。 2、 運(yùn)行腳本

腳本是動(dòng)畫制作的關(guān)鍵,在建筑三維動(dòng)畫中繪制草圖,確定鏡頭如何處理、畫面需要哪些元素、鏡頭如何剪輯以及特殊效果等,都需要根據(jù)腳本來(lái)制作。 3、 制作模型

建筑三維動(dòng)畫制作中建立模型是必備的流程步驟,對(duì)于建筑中出現(xiàn)的人物、環(huán)境、機(jī)械等都需要建模,為模型設(shè)置材質(zhì)、燈光等,達(dá)到生動(dòng)逼真的效果。 4、 場(chǎng)景渲染

經(jīng)過(guò)貼圖、燈光調(diào)整后,還要通過(guò)渲染才能把建筑三維動(dòng)畫中的模型轉(zhuǎn)化為視頻或圖像,選擇不同的渲染器對(duì)于模型制作、表面材質(zhì)以及燈管設(shè)置等都有不同的影響。 5、 后期處理

建筑三維動(dòng)畫制作需要在后期軟件中進(jìn)行調(diào)色、增加特殊效果、音效等,發(fā)揮動(dòng)畫軟件技術(shù)在視覺(jué)和聽覺(jué)方面的雙重影響力,使畫面更具沖擊力。

以上便是本次動(dòng)畫公司根據(jù)制作經(jīng)驗(yàn),與大家分享的建筑三維動(dòng)畫制作的具體流程,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助,歡迎有制作需求的客戶前來(lái)咨詢。

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