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動(dòng)畫(huà)知識(shí)

三維動(dòng)畫(huà)整體制作流程以及角色設(shè)計(jì)制作流程

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時(shí)間:2022-01-10 10:34:32

為什么動(dòng)畫(huà)會(huì)動(dòng)起來(lái)?

動(dòng)畫(huà)的原理就是利用人的視覺(jué)暫留現(xiàn)象,當(dāng)一幅畫(huà)在人眼內(nèi)所成的像還沒(méi)消失之前播放下一幅畫(huà)面,而這些連續(xù)播放的畫(huà)面在物體的運(yùn)動(dòng)上有承接關(guān)系,就會(huì)給人造成一種圖形內(nèi)的物體在連續(xù)變化或運(yùn)動(dòng)的視覺(jué)效果。

三維動(dòng)畫(huà)整體制作流程

一個(gè)完整的三維動(dòng)畫(huà)的制作總體上可分為前期制作、動(dòng)畫(huà)片段制作與后期合成三部分,每一階段又由若干個(gè)步驟組成:

前期制作是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括創(chuàng)作腳本、劃分分鏡頭、造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì);動(dòng)畫(huà)片段制作是指在計(jì)算機(jī)中通過(guò)相關(guān)軟件制作出動(dòng)畫(huà)片段,制作流程為建模、材質(zhì)貼圖、燈光、動(dòng)畫(huà)、攝影機(jī)、渲染等,這是三維動(dòng)畫(huà)的制作特色;三維動(dòng)畫(huà)的后期合成,主要是將之前所做的動(dòng)畫(huà)片段、聲音等素材,按照分鏡頭腳本的設(shè)計(jì),通過(guò)非線性編輯軟件進(jìn)行后期制作,最終生成動(dòng)畫(huà)視頻文件。

三維動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)制作流程

三維動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)制作流程一般可分為以下接個(gè)方面的內(nèi)容:

根據(jù)腳本劃分分鏡頭,進(jìn)行角色形象設(shè)計(jì)繪制;

根據(jù)分鏡頭制作出三維故事板;

根據(jù)角色形象在三維軟件中精確制作出三維角色模型;

根據(jù)腳本對(duì)三維角色模型進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;

根據(jù)故事情節(jié),設(shè)置角色模型動(dòng)作;

根據(jù)分鏡頭的故事和時(shí)間制作每個(gè)角色模型動(dòng)畫(huà);

進(jìn)行動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景燈光設(shè)定,渲染氣氛;

設(shè)定動(dòng)畫(huà)特效;

將配音、背景音樂(lè)、音效、字幕和動(dòng)畫(huà)進(jìn)行后期合成,完成角色動(dòng)畫(huà)制作。

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