發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2021-12-28 10:44:53
古建筑三維動畫制作主要是通過三維動畫技術(shù)還原古建筑一種形式,因為古建筑的歷史悠久,人們對建筑的外貌想要更深了解?,F(xiàn)在保留的古建筑要么多年沒有修復(fù),或者已經(jīng)被破壞,而這些古建筑的原貌是什么樣的,在修復(fù)中如何完美再現(xiàn)當(dāng)時的盛況,這時候通過三維動畫技術(shù)可以展示古建筑外貌。動畫制作的唐山龍泉寺古建筑三維動畫視頻就是一個典型的案例。
三維動畫制作古建筑可以讓觀眾對古建筑的空間感受,一般動畫公司會通過三維動畫制作技術(shù)虛擬古建筑的環(huán)境,包含地理位置和建筑外觀。動畫制作龍泉寺動畫視頻在片頭植入風(fēng)雨交加的電閃雷鳴的三維動畫特效,展示自然現(xiàn)象,讓古建筑三維動畫視頻更喲震撼力,當(dāng)然三維建筑動畫還可以體現(xiàn)日出日落等自然動態(tài)建筑環(huán)境,可以通過任意角度瀏覽龍泉寺的全貌。
古建筑三維動畫制作屬于一個新興產(chǎn)業(yè),未來發(fā)展前景很大,因此在制作古建筑三維動畫時候,對建筑三維動畫從業(yè)人員要求很高,在之前動畫分享的三維房產(chǎn)動畫制作人才培養(yǎng)需求中提到,要制作一個好的三維動畫視頻,需要對室內(nèi)外三維動畫制圖熟練,結(jié)合三維動畫制作軟件maya來完成最終的視頻制作。
古建筑三維動畫制作技巧注意以下三方面:
1、鏡頭感的設(shè)計,建筑三維動畫設(shè)計師要懂得從遠景拉近景的運動軌跡,無論在什么角度都能看到主要古建筑的主體,來表現(xiàn)這個古建筑的重點部分在哪里。
2、虛景和實景轉(zhuǎn)換,我們在制作古建筑三維動畫時候,要對遠近景模糊還是清晰來把握,通過視覺感染來展示背景主建筑的鏡頭切換,來完成鏡頭的拉近和拉遠,對色彩感制作技巧要注意。
3、鏡頭的轉(zhuǎn)場切換,鏡頭的切換轉(zhuǎn)場主要是通過動畫制作軟件AE完成的,通過鏡頭切換來完成整個視頻的流程性,制作古建筑三維動畫就像拍電影一樣,很多技巧和手法都可以在電影里找到,動畫在制作中總結(jié)經(jīng)驗,把建筑動畫做得更完美。有些動畫電影中的建筑都是通過三維動畫技術(shù)做出來的,并不是實拍建筑景色,過去說的特技特效都是通過動畫制作技術(shù)完成。
三維建筑動畫還可以應(yīng)用于房地產(chǎn)開發(fā)項目的廣告宣傳,工程投標(biāo),和項目審批,包含古建筑保護和古建筑復(fù)原,隨著科技的進步,古建筑還可以通過VR技術(shù),對古建筑三維立體在線演示。