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動畫知識

二維動畫設計是這樣完成的

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2021-12-05 10:50:52

二維動畫設計是如何完成的呢?二維動畫設計是需要一步一步實行的,是不可以跨步驟實行的,這就需要有一個階段。

1、二維動畫設計的第一個階段就是在劇本方面,任何影片生產的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同,一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話,在這里最重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。

2、故事板,根據劇本,導演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來,故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構,故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明,一般30分鐘的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。

3、攝制表,這是導演編制的整個影片制作的進度規(guī)劃表,以指導動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調地工作。

在二維動畫設計階段是最費腦子的事情,如果對其設計不好,拍攝的過程中就會出現(xiàn)很多問題,了解了以上的階段,希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>

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