發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2020-08-02 11:10:56
MG動畫作品的質(zhì)量主要來自:分鏡設計、畫面風格、鏡頭語言、動畫節(jié)奏和音樂音效這五個方面
好的分鏡設計,傳達的信息準確到位,沒有多余的畫面,每一個鏡頭都像是一幅插圖,它可以獨立存在,這樣的一部MG動畫一般都會非常精彩。
MG動畫的畫面風格不僅限于扁平化,但大部分MG動畫都是以扁平化為主的。這是因為扁平化是MG動畫設計中一種方便有效的風格。MG動畫的風格可以理解為一種VI設計,他也有自己的“視覺傳達規(guī)范”。
大多數(shù)鏡頭語言都依賴于分鏡。有些公司會將鏡頭語言用于分鏡設計,有些公司則會讓動畫師自由發(fā)揮。鏡頭語言反映在一些場景的動畫細節(jié)上,有的加上一些小的位移差使之更有景深感,而有的就只是一個平面;然后,元素的出現(xiàn)方式,有的會有一個彈跳,有的會柔軟的滑動出來。
動畫節(jié)奏是一個分水嶺,這個小細節(jié)可以快速準確的區(qū)分作品的優(yōu)劣。是否脫離Flash動畫的感覺,最簡單的一點是它更接近現(xiàn)實。
音樂音效是畫面能與音樂的節(jié)奏相匹配,然后音效的選擇,要聽起來很舒服,即所謂的視聽藝術(shù),讓眼睛和耳朵都得到舒適的體驗。