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動(dòng)畫知識(shí)發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時(shí)間:2022-04-19 10:54:31
現(xiàn)在的年輕人啊,會(huì)更加喜歡二次元的東西,看動(dòng)漫,玩Cosplay,隨著這股熱潮的掀起,一些企業(yè)在宣傳片的制作中也出現(xiàn)了創(chuàng)意MG動(dòng)畫的形式,對(duì)于這種備受喜愛的宣傳片制作,是如何來完成這種炫酷的MG動(dòng)畫廣告片制作呢?今天,小編帶大家了解下富有創(chuàng)意的MG動(dòng)畫師怎樣完成的。
1、MG動(dòng)畫的設(shè)計(jì)也是需要?jiǎng)”镜?/p>
動(dòng)畫宣傳片的制作也是視頻制作的一種形式,它是能夠通過簡(jiǎn)單的動(dòng)畫將復(fù)雜的內(nèi)容表達(dá)出來,但是總體上也是需要內(nèi)容的確定的,這就需要?jiǎng)”镜拇_定,需要確定好每個(gè)鏡頭的內(nèi)容是什么,一共要需要確定多少個(gè)鏡頭等,這些都要提前做好準(zhǔn)備。
2、分鏡頭的設(shè)計(jì)
MG動(dòng)畫對(duì)視頻質(zhì)量的要求極高,動(dòng)畫人物不需要使用真人進(jìn)行演出,相對(duì)的演員成本費(fèi)用會(huì)降低。但是在分鏡頭方面要做好矢量圖,動(dòng)畫師對(duì)手繪卡通形象的步驟也是至關(guān)重要的,這是動(dòng)畫制作過程中最難的一部分。MG動(dòng)畫的制作是根據(jù)客戶的要求定制的形象,能夠在降低成本的同時(shí),涉及到原創(chuàng)版權(quán)的應(yīng)用,不會(huì)因?yàn)檎鎸?shí)人物的年齡和形象改變而使得企業(yè)形象受損。
3、制作配音
在每一個(gè)單獨(dú)的鏡頭完成后,要將分鏡頭進(jìn)行流利的銜接,完成所有的動(dòng)畫畫面之后,要將聲音與畫面進(jìn)行合成處理,并在相應(yīng)的屏幕中加配上字幕。
傳統(tǒng)的廣告拍攝會(huì)受到天氣、人物等諸多因素的影響,也會(huì)造成鏡頭的限制,而對(duì)創(chuàng)意MG動(dòng)畫的設(shè)計(jì)來說,這些因素都會(huì)不見了,這是一個(gè)人的創(chuàng)作,能夠根據(jù)客戶的要求,創(chuàng)造出一個(gè)獨(dú)立的空間和形象,生動(dòng)的表現(xiàn)產(chǎn)品訴求。