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動畫知識

三維建筑漫游動畫制作流程

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2020-07-17 11:55:23

  1、三維建筑動畫制作首先要有完美的構(gòu)思

  三維建筑動畫的制作最終是要表現(xiàn)創(chuàng)意和賣點的,因此三維建筑動畫制作很講究動畫制作思路。建筑動畫在制作前需要有完善的動畫腳本,也叫動畫劇本,需要明確動畫所要表現(xiàn)的主體是什么,并且根據(jù)所表現(xiàn)的主體,設(shè)計好分鏡頭以及每一個鏡頭的具體表現(xiàn)手法,還要制定好三維建筑動畫特效制作方案。

  2、三維建筑動畫制作需要繪制故事板

  我們在制作建筑漫游動畫時會先繪制動畫草圖,繪制草圖的過程其實就是制作故事板的過程。在這一階段我們需要明確三維建筑動畫的鏡頭如何處理、動畫中需要哪些元素、鏡頭如何剪輯,后期數(shù)字合成的時候需要添加哪些效果等等。

  3、三維建筑動畫制作的建模過程

  從類型上劃分,三維建筑動畫可分為室外建筑動畫、室內(nèi)建筑動畫和環(huán)境規(guī)劃動畫三種形式。建模是三維建筑動畫制作過程的重點部分,直接反應(yīng)三維建筑動畫的制作水平和專業(yè)程度。三維建模是一項繁瑣復(fù)雜的工作,它的工作量約占到整個三維建筑動畫的一半,建模也是三維建筑動畫實現(xiàn)的基本保障。

  4、三維建筑動畫制作的材質(zhì)燈光與輸出

  材質(zhì)與燈光直接影響三維建筑動畫的視覺輸出效果,在進(jìn)行三維建筑動畫制作時,材質(zhì)與燈光的調(diào)整是一項復(fù)雜而又細(xì)膩的工作。不同的燈光照射在相同的材質(zhì)上以及相同的燈光照射在不同的材質(zhì)上所呈現(xiàn)出來的視覺效果都是不盡相同的。

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